12 juin 2026
Visuel officiel Twitch annonçant l'assouplissement du programme d'affiliation

Twitch ouvre la monétisation à tous les streamers, même les plus petits

Pendant des années, gagner de l’argent sur Twitch ressemblait à un parcours du combattant. Il fallait d’abord décrocher le statut d’Affilié, avec ses 50 followers et ses heures de diffusion imposées, avant de toucher le moindre centime.

Ce verrou vient de sauter. Avec son programme Monetization for All, déployé dans le monde entier depuis la mi-mai, la plateforme de streaming d’Amazon ouvre ses outils de monétisation à tous les créateurs. Bits, abonnements, emotes personnalisées, badges, points de chaîne : tout devient accessible dès les premières diffusions.

Et ça marche plutôt bien. Mike Minton, le directeur produit de Twitch, vient de faire le point dans une interview et annonce plus de 100 000 inscriptions depuis le lancement mondial. Il reconnaît au passage que le processus n’était pas assez simple lors des débuts américains, et que les modalités de paiement ont été revues pour l’extension au reste du monde.

Une subtilité quand même. Les streamers non affiliés accumulent leurs gains dans un solde dépensable uniquement sur la plateforme, pour acheter des Bits ou offrir des abonnements à d’autres chaînes. Pour transformer ce pécule en vrai virement bancaire, il faut toujours passer Affilié.

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Bonne nouvelle, ce fameux statut devient lui aussi plus facile à atteindre. Depuis début juin, 25 followers suffisent au lieu de 50, avec 4 heures de stream réparties sur 4 jours différents, contre 8 heures sur 7 jours auparavant. Twitch justifie cet assouplissement par l’arrivée massive de créateurs hors jeu vidéo, qui diffusent moins régulièrement que les gamers.

Côté publicité, la plateforme a entendu les plaintes sur les pubs pre-roll, ces spots imposés avant même d’entrer sur une chaîne. Elles disparaissent pour les nouveaux utilisateurs, pour ceux qui découvrent une chaîne et pour les plus gros consommateurs de streams. Minton assume une lecture froide des chiffres : selon lui, le volume de plaintes ne reflète pas ce que les gens font réellement.

Reste le point qui fâche, le partage des revenus. Twitch conserve son partage 50/50 sur les abonnements, là où YouTube reverse 70 % aux créateurs et Kick grimpe à 95 %. Aucun changement prévu, le directeur produit renvoie vers le programme Plus, qui permet de monter à 60 puis 70 % en franchissant des paliers d’audience.

La plateforme préfère miser sur le soutien collectif, avec des nouveautés comme les Community Trains ou les Power-Ups personnalisés. En clair, Twitch veut transformer chaque petit streamer en commerçant. À lui ensuite de fidéliser la clientèle.

Crédit photo : Twitch

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