30 juin 2026

Meta voudrait sortir ses lunettes de réalité augmentée avant Apple

La course aux lunettes connectées tourne au duel de géants, et Meta entend bien dégainer en premier. Le groupe de Mark Zuckerberg travaille depuis des années sur un appareil de réalité augmentée connu en interne sous le nom de code Nazare, qu’il espérait présenter avec un bon temps d’avance sur Apple. L’enjeu n’est pas mince : il s’agit ni plus ni moins de poser les fondations du successeur du smartphone, ce que Meta décrit en coulisses comme un appareil aussi bouleversant que l’iPhone à son époque.

Sur le papier, l’ambition est colossale. Contrairement à des lunettes qui se contenteraient d’afficher des notifications, Nazare est pensé comme un appareil entièrement autonome, capable de fonctionner sans être relié à un smartphone. Le tout reposerait sur des projecteurs microLED, un système de suivi du regard et une puce conçue sur mesure par Meta. Le champ de vision resterait toutefois mesuré, sans doute sous les 70 degrés, et l’autonomie tournerait autour de quatre heures. De quoi tenir une démonstration, beaucoup moins une journée complète.

Pour piloter tout ça sans télécommande ni écran tactile, Meta mise sur une idée plus audacieuse : un bracelet porté au poignet qui lit les impulsions électriques des muscles. Cette technologie, l’électromyographie, transforme de simples micro-mouvements de la main en commandes pour l’interface. Vous pincez les doigts, vous bougez à peine le poignet, et l’appareil comprend. Une montre connectée maison serait également dans les cartons pour assurer ce rôle de contrôleur.

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En attendant les vraies lunettes de réalité augmentée, les Ray-Ban Meta proposent déjà photo, audio et assistant vocal au format lunettes.

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Le revers de la médaille, c’est le gabarit. À ce stade, l’appareil serait encore loin de ressembler à une paire de lunettes classique : volumineux, lourd, clairement identifiable comme un prototype de première génération. Meta en a d’ailleurs parfaitement conscience et planifie déjà la suite. Une deuxième version, plus compacte et plus soignée côté design, serait attendue quelques années plus tard, suivie d’une troisième génération encore repoussée plus loin dans le temps. Le calendrier annoncé tient donc davantage de la feuille de route sur le long terme que d’un produit prêt pour le grand public.

Cette stratégie s’inscrit dans la continuité des investissements massifs de Meta dans le matériel immersif. Le groupe a déjà écoulé des millions de casques de réalité virtuelle et lancé un modèle haut de gamme destiné aux professionnels, accumulant au passage une expérience industrielle que peu de concurrents possèdent. Les lunettes de réalité augmentée représentent l’étape logique suivante, celle qui ferait sortir cette technologie du salon pour l’amener dans la rue.

Reste la grande inconnue : arriver avant Apple ne garantit rien. Meta a beau aligner les prototypes ambitieux, transformer un appareil bardé de capteurs et limité à quelques heures d’autonomie en objet grand public désirable relève du défi industriel majeur. La firme à la pomme avance plus lentement mais avec une réputation de finition difficile à égaler. La vraie question n’est donc pas de savoir qui dégaine en premier, mais qui parviendra à rendre ces lunettes réellement portables au quotidien.

Crédit photo : DR

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