23 juin 2026

L’appli Xbox sur PC vous prévient désormais si un jeu vaut le coup ou pas

Acheter un jeu sur PC sans savoir ce qu’il vaut vraiment, c’est le risque de la déception. Microsoft a décidé de réduire ce hasard en glissant une information précieuse directement dans son application Xbox pour Windows : la note Metacritic de chaque titre.

Pour ceux qui ne connaissent pas, Metacritic est un site qui agrège les critiques de la presse spécialisée et leur attribue une moyenne sur cent, le fameux Metascore. C’est devenu une référence dans le jeu vidéo. Un titre noté au-dessus de 85 est généralement considéré comme excellent, tandis qu’un score sous la barre des 50 trahit un jeu raté.

Jusque-là, il fallait quitter l’application, ouvrir un navigateur et chercher la note à la main. Désormais, elle s’affiche au sein même de la fiche du jeu, dans une petite section dédiée. Plus besoin d’aller fouiller ailleurs avant de cliquer sur le bouton d’achat ou de téléchargement.

Microsoft a placé cette note juste en dessous d’une autre information utile, l’estimation des performances du jeu sur votre configuration PC. En quelques secondes, vous savez donc à la fois si le titre tourne correctement sur votre machine et s’il a convaincu la critique.

Cette logique n’est pas nouvelle chez l’éditeur. L’application Xbox affichait déjà les données issues de HowLongToBeat, un service qui estime la durée de vie moyenne d’un jeu. On apprend ainsi combien d’heures il faut pour terminer l’histoire principale ou pour boucler le contenu à cent pour cent. Avec Metacritic, Microsoft ajoute une seconde béquille à la décision d’achat.

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L’intérêt est évident pour les abonnés du Game Pass, qui voient passer des dizaines de jeux et n’ont pas le temps de tous les tester. Un coup d’œil au Metascore permet de faire le tri, d’éviter les bides et de repérer les pépites qu’on aurait pu manquer.

Reste que la note Metacritic n’est pas une vérité absolue. Elle reflète l’avis de la presse au moment de la sortie, pas forcément le ressenti des joueurs sur la durée. Certains titres mal accueillis à leur lancement se sont bonifiés avec les mises à jour, et inversement. Le chiffre donne une tendance, pas un verdict définitif.

Le déploiement s’est fait de manière progressive, comme souvent chez Microsoft. Tous les utilisateurs n’ont pas vu la fonction arriver en même temps sur leur application, certains ayant dû patienter quelques jours, voire quelques semaines, avant de la voir apparaître.

Au fond, l’idée tient en une phrase : regrouper au même endroit les informations dont on a besoin avant de lancer un téléchargement. Performances de la machine, durée de vie, accueil critique. Trois repères affichés côte à côte, qui transforment la fiche d’un jeu en véritable carte d’identité. De quoi limiter les mauvaises surprises et les heures perdues sur un titre qui ne le méritait pas.

Crédit photo : DR

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